3A公司出不了《未上锁的房间》 但他们做到了!
发布时间:2016-09-26
相信很多玩家都有这么个观点,能够跻身3A游戏公司,开发粉丝们翘首期盼的游戏大作简直如梦似幻。不过,真实情况是不少游戏从业者逃离了3A公司,独立开发游戏。个中原因或许就因为理想和现实有不少差距。
一些游戏从业者表示,他们的工作变成了日以继夜地写邮件,部分一线美术设计者的日常则是打磨游戏中挺不起眼的部件,譬如:一盏路灯、一棵树。这对于有心创造世界的游戏人来说,着实太没劲了,而创造了《未上锁的房间》的Fireproof Games,便由一群逃离了3A公司的人组成。
《未上锁的房间》由Unity引擎打造,游戏在移动设备上呈现出的是令人惊叹的视觉效果,包括:风格古朴的立柜、拥有精巧机关的盒子。这一切和拟真的触控操作以及恰到好处的音效相结合,便给玩家带来了身临其境般的体验。不过,这款游戏并非剧情向的作品,玩家只有通过阅读藏在盒子中的信件,才能了解整个故事的来龙去脉。
《未上锁的房间》推出后便得到了苹果公司的大力推荐。该作发布不足一年,销量便超过了100万,这一成绩随即引发了业内的热议——在免费手游大行其道的今天,像《未上锁的房间》这样由独立公司开发的付费手游为什么也能成功?这仅仅是一次巧合吗?而《未上锁的房间》第二、第三作的再获好评,无疑用事实证明了“走心”的游戏总能打动玩家。
对于自己取得的成绩,Fireproof Games的创始人Mark Hamilton曾表示他非常讨厌3A公司的研发模式,而游戏开发者之一的Barry Meade更透露如果Fireproof Games不是家独立公司,他们就可能会受制于资本,从而无法听取自己的真实想法,结果就是《未上锁的房间》或许永远也做不出来。话又说回来,正因为Fireproof Games的制作者们参与过3A游戏的制作,才让他们能用精湛的水准开发出《未上锁的房间》。
最后,由蜂巢游戏负责在国内发行的《未上锁的房间》安卓中文版,现可在各大渠道下载体验。如果你想挖掘《未上锁的房间》令人欲罢不能的秘密,感受苹果年度游戏的魅力,就来玩一玩吧!
《未上锁的房间》官方微博:未上锁的房间The-Room
《未上锁的房间》微信公众号:神秘游戏社团